Conoce al Equipo IV: Marcos Urios Gómez

Una vez finalizadas las fiestas navideñas, toca volver a la rutina. ¡Y qué mejor forma de hacerlo, que conociéndome a mí! ¡Vamos allá!

Introducción

Me llamo Marcos Urios Gómez, soy alicantino y millennial, como la mayoría de integrantes del grupo. Como ya han mencionado mis anteriores compañeros, todos nos encontramos finalizando nuestro último año del grado en Ingeniería Multimedia, y es por ello que surge este interesante proyecto. Estoy muy agradecido de formar parte de este increíble grupo y de lograr el progreso que llevamos actualmente, que es verdaderamente sorprendente.

Personalmente me aburre no hacer cosas llamativas, que no tengan mucha interacción o que visualmente no sean muy atractivas. Aunque si hay que hacerlo, se hace y bien. Considero fundamental el esfuerzo, la constancia y la dedicación para poder lograr todo cuanto te propongas. También me considero una persona bastante optimista.

Desde bien pequeñito me llamaba la atención la informática y los videojuegos, sobretodo desde el apartado gráfico, creativo e interactivo. Quizá tenga un perfil más artístico por el tiempo que haya dedicado en mi infancia a jugar con construcciones, LEGOs…

Al finalizar el instituto y lograr acceder a la carrera, todavía no sabía cuál sería la rama que tomaría en la misma; me apasiona el contenido 3D y cualquier tipo de arte “digital”, tanto como el diseño web. A día de hoy sigo indeciso sobre cuál podría especializarme, o incluso profundizar en ambas al mismo tiempo. Aunque ahora mismo dedico la mayor parte de mi tiempo a avanzar el proyecto web de Kwee, pero cuando tengo tiempo libre lo enfoco a indagar y experimentar cosas nuevas en cualquier campo 3D. Lo que sí tengo claro es que no me gusta programar videojuegos.

Aficiones

Aunque haya nacido en Alicante, la primera etapa de mi vida la viví en Arenales del Sol, un núcleo poblacional con una gran playa perteneciente a Elche. Estar cerca de la playa influyó bastante en mis gustos; desde una temprana edad asistía a una escuela de actividades náuticas, que en la adolescencia fue mi lugar de trabajo durante 2 veranos consecutivos.

En esta escuela aprendí varios deportes, como el surf, windsurf, vela ligera o kayak. Cuando estuve trabajando en la misma aprendí muchísimo más, ya que al tener que cuidar a niños, que disfrutaran y no se hicieran daño con el material, era complicado. Aún así, desde la escuela supimos inculcar los valores que transmiten este tipo de deportes, como el compañerismo, ser respetuoso con el medio ambiente y valorar lo que se tiene. Este lugar me aportó un grupo de amigos muy valioso, con el que todavía mantengo el contacto y compartimos olas y playas para ir a surfear juntos.

No con tanta experiencia, pero también dedico mi tiempo libre a la práctica del kitesurf. Gracias a un compañero nuestro del grupo ( ¿adivináis quién? ) dedicó un año completo a enseñarme a manejar la cometa, y más tarde la tabla. Actualmente puedo navegar con soltura, aunque todavía me impone mucho respeto depender de algo tan variable como la combinación de las rachas de viento y el mar. Os recomiendo probarlo, porque es adictivo.

Y como el mundo es un pañuelo, los primeros contactos que hice en la escuela de actividades náuticas evidentemente compartían gustos con el kitesurf. Así que al final todos los que nos conocíamos acabábamos practicando los mismos deportes.

Por el lado tecnológico, como ya he comentado antes me encanta dedicar mi tiempo libre -cuando no hay olas, ni viento…- a modelar, texturizar y aprender cosas nuevas acerca del 3D. También me gusta editar algunos videos que grabe mientras practico alguno de mis deportes favoritos o de algún que otro viaje. En mi web tenéis más contenido, por si queréis cotillear, está permitido.

Rol en el proyecto

En cuanto a mi tarea en el proyecto, desde que surgió la idea me he estado encargando junto con Carlos del backend de Kwee. Hemos creado una API en Node y permite al resto de compañeros de frontend consumir de forma eficiente, simple y segura cualquier recurso que necesiten de la base de datos.

Para aclarar el funcionamiento de la API al resto del grupo, me he encargado de crear una documentación de la misma. En ella explico detalladamente, por cada petición, cómo se tiene que realizar para que funcione correctamente, cómo gestionar los errores y qué responde la API en cada llamada.

En el backend también me he encargado de validar los datos que se introducen en la API antes de guardarlos en nuestro sistema. Cada validación está explicada en la documentación que comentábamos anteriormente. Esto es una importante medida de seguridad para indicar al usuario qué valores se le permite introducir en cada campo, con el fin de proteger tanto sus datos como a nuestro sistema.

También he dedicado bastante tiempo a configurar y poner a punto los servidores que tenemos disponibles, junto a Izadi y Flaviu. Esto supone instalar servicios, configurarlos, crear scripts que automaticen tareas, configurar los puertos necesarios y garantizar una correcta comunicación entre las aplicaciones… Una vez configurados los tres servidores que disponemos, tanto la API como la web corporativa están listas para funcionar.

En este siguiente cuatrimestre estoy de encargado de la asignatura de TAG junto a mi compañero Flaviu. Nos encargaremos de que las tareas a realizar se lleven a cabo, solucionando los problemas que surjan y liderando al grupo en este campo. En nuestro proyecto integraremos un globo terráqueo en 3D que muestre las conexiones en tiempo real entre empresas y trabajadores.

Próximamente, cuando la API esté finalizada, pasaré a la parte frontend de nuestro sistema. Así, a partir del siguiente mes estaremos todo el grupo trabajando en el mismo objetivo: ir avanzando la interfaz y su funcionamiento con el finalizado backend.

Spam

Para terminar, dejo mis perfiles de redes sociales por si a alguien le interesa saber más de mí.

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